Nvidia CES ietvaros izziņo DLSS 4.5 un citas tehnoloģijas

- - No Comments on Nvidia CES ietvaros izziņo DLSS 4.5 un citas tehnoloģijas

Kā jau katru janvāri, Lasvegasā norisinājās ikgadējā patērētāju elektronikas izstāde CES, kuras ietvaros Nvidia iepazīstināja ar šā gada jaunumiem. Lai gan netika izziņotas jaunas patērētāju videokartes, netrūka daudz citu interesantu jaunumu no Nvidia, ar kuriem iepazīstināšu šajā rakstā.

DLSS 4.5 – gudrāki MI risinājumi un kadru ģenerēšana

DLSS 4.5 ir drīzāk evolūcija, nevis jauna uz MI balstītās attēlu renderēšanas tehnoloģijas versija. Nvidia noslīpējusi un uzlabojusi gandrīz visas funkcijas. DLSS 4.5 piedāvā ievērojamus uzlabojumus attēla kvalitātē un veiktspējā, izmantojot:

  • jaunu otrās paaudzes MI modeli, kas ievērojami uzlabos Super Resolution attēla kvalitāti. Agrākās DLSS versijās varēja novērot mirgošanu, izplūdušas detaļas vai dubultošanos. DLSS 4.5 izmantos uzlabotu neironu modeli, kas labāk saprot kustības vektorus, dziļumu un iepriekšējos kadrus. Rezultāts būs stabilākas malas, mazāk mirgojošas detaļas (koku lapotnes, žogi, mati) un tīrāka attēla kvalitāte ātrā kameras kustībā.
  • dinamisko vairāku kadru ģenerēšanu (Dynamic Multi Frame Generation). Kadru ģenerēšana tiks automātiski pielāgota GPU slodzei un displeja atsvaidzes biežumam.
  • jaunu 6X režīmu, kas spēs ģenerēt līdz pieciem papildu kadriem uz vienu tradicionāli renderētu kadru, palīdzot sasniegt ļoti augstu kadru ātrumu (piemēram, 240 Hz+) 4K izšķirtspējā ar ray tracing jaunākajās RTX videokartēs. Spēlētāji iegūs vienmērīgāku kustību, augstāku veiktspēju un labāku attēlu, neizmantojot jaudīgāku aparatūru.
dlss2-scaled

DLSS 4.5 spēs ģenerēt līdz pat pieciem papildus kadriem, uzlabojot FPS

Vairāk par DLSS 4.5 var uzzināt šajā video:

RTX AI – uzlabojumi lokālai MI darbināšanai mūsu datoros

RTX AI nav viens produkts, bet gan virkne uzlabojumu, kas ļaus ar RTX videokartēm aprīkotiem datoriem labāk paveikt ģeneratīvā MI uzdevumus – no video, attēlu un teksta apstrādes līdz pat lokāli darbinātiem MI aģentiem. Nvidia prezentācijā rādīja veiktspējas uzlabojumus (līdz pat 3x), kas ļaus lietotājiem veidot MI saturu savos datoros, neizmantojot mākoni. Tas noteikti iepriecinās satura radītājus, MI entuziastus un citus lietotājus, kuri vēlas ātri un privāti darboties ar MI, neizmantojot mākoni. Nvidia sola sekojošus RTX AI uzlabojumus:

  • līdz 3 reizes lielāku veiktspējas pieaugumu un par 60% mazāku VRAM patēriņu, izmantojot PyTorch-CUDA optimizāciju un atbalstu jauniem NVFP4/FP8 precizitātes formātiem ComfyUI.
  • iebūvētu RTX Video Super Resolution funkciju ComfyUI ātrākai 4K video ģenerēšanai.
  • NVIDIA NVFP8 optimizāciju jaunajam LTX-2 audio-video ģenerēšanas modelim.
  • Jaunu video ģenerēšanas sistēmu 4K MI video izveidei no 3D ainām programmā Blender, nodrošinot lielāku kontroli pār gala rezultātu.
  • līdz 35% ātrāku secinājumu veikšanas veiktspēju SLM modeļiem Ollama un llama.cpp.
  • RTX paātrinājumu Nexa AI jaunajai Hyperlink video meklēšanas funkcijai.

G-SYNC Pulsar – jaunas paaudzes spēļu displeju tehnoloģija

G-SYNC Pulsar būs pamatīgs tehnoloģisks lēciens, pārspējot standarta mainīgo atsvaidzes ātrumu (VRR). G-SYNC Pulsar ir pilnīgi jauna tehnoloģija spēļu monitoriem, kas apvieno:

  • mainīgo atsvaidzināšanas ātrumu (VRR) un aizmugures apgaismojuma stroboskopēšanu, lai nodrošinātu īpaši vienmērīgu un kristāldzidru kustību, sasniedzot vairāk nekā 1000 Hz efektīvu kustības skaidrību.
  • no mirgošanas brīvu darbību, vienlaikus saglabājot izcilu attēla asumu.
  • Ambient Adaptive Technology (vides adaptīvā tehnoloģiju), kas automātiski pielāgo spilgtumu un krāsu atbilstoši telpas apgaismojumam.
gsync1-scaled

G-SYNC tehnoloģija samazinās attēla izplūšanu ātrā kustībās

Mums kā spēlētājiem un mediju patērētājiem tas nozīmēs vienmērīgāku kustību, samazinātu attēla raustīšanos un attēlu, kas automātiski pielāgojas apkārtējai videi. Varēsim to izbaudīt, spēlējot FPS spēles vai skatoties filmas vēlā naktī. Vairāk par G-SYNC Pulsar tehnoloģiju uzziniet šajā video:

RTX Remix Logic – dinamiska grafika klasiskajām spēlēm

RTX Remix sākotnēji radās kā platforma klasisko PC spēļu remāsterēšanai ar mūsdienu staru izsekošanas (ray-traced) vizuālo noformējumu. Savukārt jaunais RTX Remix Logic atjauninājums dos modifikāciju veidotājiem iespēju aktivizēt dinamiskus grafiskos efektus, reaģējot uz spēles notikumiem. Tehnoloģija ļaus spēles notikumiem dinamiski aktivizēt vizuālas izmaiņas, piemēram, laikapstākļus, apgaismojumu un vides efektus – turklāt bez piekļuves spēles pirmkodam. Tas pavērs radošas iespējas modifikāciju veidotāju kopienai – iztēlojamies klasiskās RPG spēles, kas vizuāli reaģēs uz to, ko darām, iedvešot jaunu dzīvību gadu desmitiem vecām leģendārām spēlēm. Vairāk par RTX Remix Logic šajā Nvidia video:

Nvidia ACE – MI padomdevēji un gudrāki spēļu varoņi

Nvidia ACE (AI Character Engine) izmanto mašīnmācīšanos, lai spēles varoņi uzvestos inteliģentāk. CES demonstrācijā Nvidia parādīja eksperimentālu MI padomdevēju spēlē Total War: Pharaoh, kas piedāvā kontekstam atbilstošus norādījumus. Savukārt spēlē PUBG: Battlegrounds – spēlētāja MI komandas biedru (Ally), kas attīstās laika gaitā, pateicoties ilgtermiņa atmiņas spējām. Mums kā spēlētājiem tas signalizē par pāreju no iepriekš ieprogrammētiem NPC uz adaptīviem, dzīvīgākiem varoņiem, kas krietni uzlabos spēļu pieredzi.

Sīkāk par šīm tehnoloģijām variet uzzināt, lasot Nvidia blogā.

Tāpat piedāvājam iegādāties datorkomplektus un portatīvos datorus, kā arī RTX GeForce videokartes dateks.lv internetveikalā.